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    (准备大剧情,很麻烦,明天要码一整天,今天准备了一天,所以用之前帮人写的世界观设定摸一下,本来是想整合进现在的世界观的,但是也就是最早的第四遗迹的设想,但是最好我决定重新做一个。)

    这个星球位于一个普普通通的恒星旁,在三万年以前,这里是没有生命的,完全没有。只有赤色的大地延伸到世界尽头。

    但是不知道发生了什么,众神出现了,从古至今,它们有各种各样的名字,时至今日,我们仍然不知道它们是什么,但是我查阅了大量的考古资料和古籍之后,整理出了人类的历史。

    按照我的划分,这段日子可以分为“神话时代”,“神术时代”,“魔法时代”,“魔导时代”。

    最开始,神没有像大部分宗教典籍中说的那样迫不及待地创造人类,没有,因为最早的生物,是我们现在只能在书本和网络上见到的“比拉”,神语中的“邪恶之物”,在这里使用的是魔导时代前期发明的中文音译,因为直接用神文写这个字,会导致新的比拉出现在我的面前,除非事先隔绝魔力环境。比拉主要活跃于魔导时代之前。

    后来比拉出现后,为了某种不知名的目的,众神又创造了“精灵”,并不是在影视作品里常见的那种帅哥美女,用现在的话来说,应该叫“元素意志”。

    之后过了很久,在创造了不知道多少生命之后,众神创造了人类。

    人类起源于一次意外,众神原本的计划是什么,已经被淹没在历史之中,或许最古老的元素意志或者比拉知道它们到底想干什么,传说以前也有人知道过,但我不知道。

    人类的出现标志着神话时代的终结,神消失了。人类在元素意志的帮助下学习了神文。

    神文在书写或念诵后,会产生直接的魔力运动,因此在神术时代,人类依靠神文衍生的神术来对抗比拉,这种战争一直持续到了魔导时代初期,整整两万年。

    但是,神已经消失了,就像大部分宗教其实都是没有对象的一样,比拉崇拜也出现了,毕竟作为最早的造物,比拉在各方面上完全碾压人类。人类对神的认识,出乎意料地起源于比拉。

    后来,最初的人类一个个死去,他们的天赋没有传给下一代,人类在那个年代失去了咏诵神文的能力。

    一个人,具体叫什么已经没人知道了,但是他在努力研究之后,发明了魔法,魔法也需要天赋,没有天赋的人没有能力控制到自然之中的魔力,与神术不同,魔法分三种:“符文类”,“咒言类”,“炼金术”。关于魔法,我会在后面的章节论述。那是魔导科技的基石。

    魔法的效果弱于神术,这也是没办法的事,好在魔法师的数量多于神术师。

    在那之后,魔法统治了这个世界很久很久。

    直到魔导技术出现了,魔导技术最开始由刘明先生发明,实际上与其说是一种技术更像是一种思想,将各国纯粹的科技和纯粹的魔法结合起来,只是那个时候,魔导技术的进展因为没有高阶魔法师参与而缓慢无比。再后来,比拉再次入侵了人类世界,那次战争中,一个传说中的魔导师出现了,他将魔导技术推向了巅峰,同时也是通用文的传播者,关于这个人的事迹,我们放到人物列传中讨论。

    东都,最古老的国度之一,存在于神术时代末期至魔导时代前期,创立者是“皇帝”,一个永生者,据说是最初的人类之一,死于魔导时代前期与比拉的战争,也是一位非常贤明的领导者,首先认可了东都政府的权力,自己离开了权利的中心,成为幕后的守护者,与后来一些影视作品中十恶不赦的形象不同,这位最后的神术师和那位魔导师之间的关系实际上还是不错的,只是因为某些原因没有站在一起。他的故事也在别处有详细记载。

    东都的实力在主大陆上不算最强,因为其巨大的人口导致在早期大量限制着本来就为数不多的魔法师必须有相当一部分为民众生产魔法物品,后来因此失去了提前进入魔导时代的机会。

    全国占据了主大陆47%的面积,但是因为北部冻原和西部沙漠,实际上的住人面积只有主大陆的26%,再加上以上两个地方都是比拉的活跃区域,实际上高密度人口区只有7%,大量人口聚集在主要城市之中。

    工业发达,农业在不断的袭击中勉强保证自给,因为历史原因,首都等重要城市都是建立在曾经的废墟上,形成了古老的建筑风格,独一份的是,他们的城市中,有着高达二十米的神术钢铁傀儡,哪怕有些年久失修,但是这种东西在神话时代可是可以直面比拉本体的,因此主要城市还是比较安全的。

    最早的魔导技术也起源于这里。科技发展也较为迅速。是首都星卫城是主大陆首屈一指的大都市,同时,也是最落后的大都市。

    东都拥有在诸国之中最为可怖的技术——神术技术。传闻魔导时代前期某些人偶在制造时使用了神术,因此获得了纯粹的灵魂。而本篇所要讲述的,即是那个时代的主要军事系统极其武器装备。因为后来那位魔导师的出现导致了武器装备换代和军队在战争中解体,所以这里是在那之前的。

    最初,因为主要作战目标是比拉,所以运用了魔法制作出了光学迷彩服和R1轻型单兵装甲,配合符文武器与部分较为原始的枪械进行战斗,那个时期的东都没有常备军,所以这种军队是来自民间的,叫做“狩猎队”,人数从十几个到几千人不等。那个时候的人们只是寻求着对抗比拉的能力,魔法师稀少的情况下,很多时候其实是没有那么多武器的,只能进行肉搏,比拉先天性的神术天赋会导致每次肉搏都变成屠杀。着名的狩猎队有三支:“血狼队”,“银骑营”,“紫金军”。组织结构也是一变再变。

    接下来,我们来好好详细解读一下狩猎队的武器装备。

    首先是一直活跃到魔导时代的R1轻型单兵装甲:这种装甲牺牲了大量的防护性,将所有的内部面积全部用来填补强化性符文,换取使用者的身体素质和魔力水平,后来的设计添加了夜视仪,添加装甲,通讯设备,手部电脑,背包和充能器等,是几十年都没有退役的老牌装备。首先,是其使用的材料有两次改变,一次是由纯粹的铁换为掺杂魔力材料的钢,这是因为国家和南方的谢尔盖达开战,征召兵员不足,以国家支持为代价参战后,狩猎队在与谢尔盖达的战争中表现出色,皇帝将几个重要的资源开放给了他们。

    第二次,是科技进步后替换了复合装甲,这个决定将昂贵的魔法材料移出了这件战衣,同时引入了机械外骨骼,和魔导引擎,某些部分增加了灵活性,可延伸的合成纤维使其在近身战之中所向披靡,价格也有了飞跃式的下降。只是因为这些东西的技术含量太高,没有一个合格的工厂和优秀的魔导师,恐怕很难制作。

    然后就是着名的光学迷彩服,一般是单独分发给每个士兵。在魔法的帮助下可以保证其恐怖的隐秘性,在没有高阶魔法师坐镇的情况下,一般人根本无法发现他们,在比拉的磨练下,狩猎队的士兵是主大陆上最优秀的猎人。说是光学迷彩,但是可不止这个,声音,气味,高级的货色甚至可以掩盖立体感。

    续狩猎队之后,几次人类战争令皇帝明白,要想要在接下来的争霸中获得胜利,一支常备军是必不可少的。这支军队被命名为“黑甲军”,黑甲军从难民和平民之中挑选,不知道为什么,没有接纳贵族进入,后来革命发生之后,皇帝的沉默也被认为是默许,毕竟在那个时代,贵族已经衰弱了,也就不能再独占着统治阶级。黑甲军在后来的丰功伟绩也使其成为了代表东都军事力量的黑色恐怖。

    与基本靠人格魅力维系的狩猎队不同,黑甲军有严明的组织纪律,其从军长,师长,营长,连长,队长,组长下来的分级体制加上近战部队和远程部队的分离,在后来也出现了专门独特的兵种独立出来。一般来说只有中央军团,共五个军长,手下二十五万军队。

    这里就不列数他们多如繁星的换装史了,但凡是东都发明的装备,或多或少他们都用过,作为这个国家的中流砥柱,标志性的黑甲也有过无数次更新换代。是一种泛用性很高的单兵装甲。

    就像之前所说的,东都人口众多,也就会有居心拨测的人,为了大城市的安宁组建的警卫队,也可以算是一种军事力量,因为他们抓捕过的伟人甚至是多不胜数了。

    长城

    接着,就要涉及到东都最出名的建筑奇迹,由上古时期的这个国家所有力量建造的超级工程。

    因为着名比拉“单色凌”(注意了这是个名字)的进攻,人类建造了它,单色凌是以机动能力和群体作战(比拉并不是生物,单色凌就是其中一个代表,它是一个,也是无数个,作为比拉,除了神术天赋出色以为,每个个体都有自己的特点,单色凌可以发出类似激光的魔力束,可以分成无数个小一号的自己,高达八百米的本体和四十二米的分身都是可怕的威胁。)

    人类想到的对付方法就是可以飞行的浮空要塞——长城。

    长城可以看作又无数个单体要塞铸成的对付顶尖比拉的致命性武器,每个单体都有神术师进行加强,其可怕至极的神术攻击方式至今仍然不知道是什么原理,是极其着名的复合式神术阵,在神术的支撑下,长城可以和大部分比拉一决高下,这也是东都能够在比拉的进攻下生存下来的依靠,后来也证实了,长城的守护者已经不知道他们所使用的要塞是什么样的,只是使用着最基础的部分,长城在传说中明明拥有最顶级的比拉的实力,后来却毁灭在一个人类手中,甚至是令人扼腕。

    在几千年前,那时候虽然东都文明实现了前所未有的大统一,“皇帝”这个词就是在那个时代出现,而一直被延用很久。当时东都内部文明内乱已经结束了,当时人们还没有丧失神术,一盘散沙的比拉在庞大的帝国面前被逐步击破,内忧已经消失,但是,外患出现了。

    那是一个得到神的钟爱的部落——呼号,虽然这部落现在已经成为了东都文化的一份子,但在当时,它确实是一个外患。他们信奉自然,游猎为生,与早期东都文化的萌芽起源非常相像。他们奉行丛林法则,强者为胜,弱者为奴。

    为了呼号的战争,已经精疲力尽的东都使用了长城,那也是第一次出现对比拉武装对付人类的现象。

    前文提到过,魔法有三种,咒言类,符文类,炼金术。这是在使用方式上的分类,实际上都是使用魔力的一种方式。魔力是自然界之中存在的一种能量,具体来源可能是神明,因为在附近的星球上并没有发现魔力的存在,后来推测是只有有生命的星球上才有魔力。

    魔力除了自然飘在空气中的,还相当一部分以结晶方式存在,叫魔金,这种纯粹的魔力结晶在市场上的价格比黄金还贵,主要是因为超高浓度魔力环境会自然产生魔物,一种奇怪的没有理智的生物,连低等级的比拉都不敢去招惹它们。因此虽然魔金的数量众多,但是价格一直居高不下。在后来,人类在地下发现了液态魔金河流,称之为魔脉。魔力的数量与魔法的规模和效果以及持续时间有关。但是只要完成了相关条件,那怕只有一点魔力,魔法也会发动。

    在高浓度魔力环境下,不仅普通生物会魔物化,也会出现魔法材料,这些材料有活化魔力的功能,在不同魔法的刺激下展现出不同的性质。植物也会受到这种影响。

    魔法是弱化的神术,有因此在效果上没有神术那么强。所以魔法也做不到很多神术可以做到的事。但是并不能因此贬低魔法,因为在那个神术消失的时代,正是魔法保护了人类。

    一般来说,将魔法分级为“初级”,“低级”,“中级”,“高级”,“终极”,“比拉”,“元素意志”。靠的是对施术者的要求,人类最多只能控制终极等级的魔法,再往上就会超出人类的控制范围,“嘣!”。

    而神造物的比拉可以控制更强的魔法,但是它们中的大部分更加喜欢神术。元素意志的魔法天赋最好,因为它们本来就是和魔力息息相关的。

    另外从符文类来说,还有“复合式魔法”,“独立魔法”,“无阵魔法”三种,靠的是对符文法师的难度,无阵魔法只有单个符文列,不超过一百个符文,而现在常用的魔法都是独立魔法,只有一层到十层,不超过一万个符文,而复合魔法,那就是个大工程了,在魔导时代,所有的魔导装备基本上都是使用复合式魔法,拥有多种功能是复合魔法的最大特点。在人工雕刻符文的时代,每个复合魔法阵都是传家宝等级的东西。

    相比之下,咒言类魔法便是通过空气振动引起魔力共鸣了,考验速度和节奏,一般来说很难出现高级以上的魔法,因为当高级魔法最后一个音节完成时,第一个已经失效了。

    炼金术就是通过魔法材料和植物等进行活动,简称“烧钱”。这些材料一个比一个贵,相关工具也不便宜,一套下来贵到窒息。但是炼金术也是魔导科技的基石之一,相对多魔导材料是炼金术的产物。现在很多地方疯传的那种可以炼成出各种各样的东西的炼金术,其实是符文魔法的一种,真正的炼金术更像化学,并不是一种在地上画阵的魔法。

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