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    兵贵拙速,而我现在也需要速度。

    于是我骑上勉强能站人的木板上装了两颗轮胎的奇妙交通工具……

    也就是所谓的平衡车,在恐慌蔓延的凯欧斯都市里狂飙。

    ……没办法,以我的体格没办法骑机车,而且也没有亲切到愿意把机车让给我的好人(我这么认为)……

    而且这玩意儿的设计是以玩家会骑乘为前提,除了具有中阶的机动性之外,还比一般车辆跑得更快。

    「可恶……

    计划有变,得速战速决才行。」

    但事情变得棘手了,因为概率是各半,我原本以为会刚好符合我的计划,但看来随机女神果然是邪神那类的存在。

    「居然还要我换衣服……!」

    随着GH:C发售,经过一段时间后,几乎所有角色都产生了可说是固定模式的战法。其中诅咒监狱大致上可分为两种类型。

    第一种是「一张罗型」,虽然卡士普里可以变化成各种形态,但没必要全部学会。

    机车型、车型、直升机型……

    以最擅长的外型以最短的时间装备上战斗的类型。

    由于这种类型在都市内相当常见,因此初期爆发力与续航战力都很高,不能小看。

    说起来,我主要是「越狱」型,因此这种类型在累积计量条方面有很大的用途。

    顺带一提,在野外遭遇的对手中,最罕见的是以PC为重点,装备上对抗显示器的反击型。

    「没时间让他换装了……」

    另一种是「换装型」,掌握装备对象带来的性能,不论何时、何地、何种道具都能装备上并加以活用。

    原本就是利用装备的诅咒优势,将这种类型发挥到极限的卡士普里兹囚犯特化型。

    这种类型的麻烦之处在于战斗方式相当多样化……

    以及不只是借由换装切换战斗方式,还能恢复装备耐久度这点。

    而且那家伙是全米排名第二的玩家,期待他预习不足是白费力气。

    所以这次我想采用Tinku Quarter Combat(丁库战斗),简称TQC,也就是超急战风格。

    TQC,是源自于研究Tinku Picky(刺拳),自然而然产生的妖精神拳流派,而妖精神拳又源自于十字锁喉……

    也就是所谓的CQC。

    不过,TQC的精髓在于「靠近、让对方沾满粉末、揍飞对方」,就某种意义来说,也可以说是CQC。

    其中,超急战风格在TQC中是最快的风格,同时也被称为……

    「去死吧,小叮当☆」

    「来了吗?第二回合!!」

    「去死吧,小叮当☆」

    「唔,别发出那种胡闹的声音。」

    「去死吧,小叮当☆」

    ……脑死风格。

    八脚鱼怪兽正要打倒「机械群」的小兵敌人,进行补给,我就打破窗户,从上空发动奇袭,在它为了迎击我而移动身体之前,我先洒出丁库粉。

    「要上咯,超急战!」

    TQC超急战,做法非常简单!

    舍弃理论,简化思考,总之就是揍揍揍!!

    常有人以为精灵的主要攻击手段是依赖「平A」,但其实它徒手攻击的火力也很高,具体而言,拳头的力道比达斯特还重。

    此外,它的跳跃力与速度虽然不及米缇亚斯,但拥有空中跳跃与数秒的飘浮能力。

    由此可导出妖精的战斗,是限定在射程距离一米以内的超三次元机动,展现出其真正的价值!!

    「平A减肥!削掉你的肥油☆」

    「你是在耍我吗……!你这只老鼠!!」

    「好,我要下粉了~」

    只有这点是职业玩家的强项,但也没办法,我怎么可能用这种大只的体格拉开与精灵的距离。

    我出拳、空中跳跃,胡乱地用手脚攻击,踏进它的肩膀,在空中扭转身体,用膝盖踢它的脖子!

    「TQC,非正规式平A光魔法……!」

    「怎么看都是格斗技吧!」

    闪光魔导……!!

    着地,在它脱离晕眩状态前再次逼近,全力挥动,用魔杖敲击麻烦的炮门。

    它没有碎裂,但思考停止,所以我不以为意地继续殴打。

    「混账!」

    我破坏了一架被卡士达布丁的力量吸收的「机械群」的枪,但这时对方也使出后跳斩反击。

    我姑且也是玩过CSP(内容安全策略)的人,知道被卡士达布丁吸收后会发生什么事,也知道该如何应对。

    像小精灵这种娇小的角色,面对进入攻击范围内侧的敌人时,最重要的就是保持适当的距离。

    「什么……!」

    然而,对方选择的答案却出乎我的意料。

    娇小的角色进入高大的角色怀中,这种时候会考虑有利与否的,只有战斗类游戏而已。

    在一般状态下,这种状况应该会解读为「高大的一方抓住了娇小的一方」吧。

    这不是格斗,这是……格斗吗!!混账,打算用擒抱来抑制我的机动性吗……

    很好,我就让连结在一起的TQC高速运转,让你连思考的时间都没有。

    ◇

    「状况发展得这么激烈,连先生教我的实况术都不管用了……」

    「不是叫你行动,是叫你实况解说状况吧。

    那招我也拿来参考了。总之现在发生的是……

    遮脸的一方使出了舍身战术。」

    子弹四散,妖精乱舞。

    每当短杖敲击机巧装甲,火花便四散,为了捕捉妖精而追逐的怪在柏油路上刨出痕迹。

    由于妖精在过于接近的距离内来回飞舞,看起来简直就像诅咒监狱独自跳舞的光景,看起来像是在追赶妖精,实际上却形成了抗衡状态。

    「遮脸先生是以破坏诅咒监狱的追加武装为优先吗?看起来诅咒监狱本体的体力没有减少太多。」

    「我想也是,看起来专攻力量,但出其不意的脚枪是踢击道具,可以说是精灵的天敌。

    乍看之下精灵有利,但紧贴在诅咒监狱身上的动作有一半是为了回避。」

    「停下来就会被抓住,所以不管要不要攻击,都无法停止逃脱用的脚呢。」

    「也就是说,就算阻止诅咒监狱本体,枪也能射击吗?」

    「是啊,所以遮脸怪会优先破坏枪,般若则是基于这点,凌驾于攻击之上。」

    只是——慧正要开口……

    发言权却被银色的画面夺走了。

    「双方都花了太多时间呢,还是说双方都以此为目标呢?

    你们两个的超必杀计量表都蓄满了哦。」

    并非所有人都看着同一个地方,但妖精与诅咒监狱究竟是否双方都满足了条件呢?

    然后,一如其名,凯欧斯城混沌漩涡肆虐的状况,有了动静。

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