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    ◆

    「……好,引擎已经热好了。」

    我一边用拳头「啪!」地敲了一下手掌,一边爬上附近的建筑物,环视整个城镇。

    这不是确认地图,三角地境是固定为三角形的地图。

    在这场从三个角落开始的战斗中,必须确认的是……

    「没有UFO,没有牙之塔,是机械群吗……」

    三角地境是3on3on3,除了我和亚梅莉亚之外,还有另一个势力存在。

    这些游戏原创的敌性敌人,每一场比赛都会从三种之中随机选出……

    每一种都很棘手。

    从天而降,一边扮演NPC市民一边大闹的「侵略者」。

    从地底屹立,将散布在城镇中的蜥蜴进化为兵器恐龙,大闹一场的「再古代」。

    以及在地表布阵,将电子机器改造成机械士兵,进军的「机械群」。

    侵略者会掳走NPC,所以到后半段会很难赚取计量条,再古代几乎不可能察觉敌人从哪里出现,而机械群则有可能从任何地方出现,所以不能掉以轻心。

    阻止他们唯一的方法,就是击破不同于玩家阵营,同时出现三具的「标靶敌人」。

    破坏标靶敌人,就能给予击破的玩家奖赏,但既然所有阵营都是敌对关系,就必须考虑该如何行动……

    相当有意思。

    「机械塔的标靶敌人我记得是……」

    啧,在这里会被摄像头拍到。

    亚美莉亚的头号杀手,是现在君临环境顶点的臭电视,电子机器……

    尤其被监视摄像头拍到,只会带来坏处。

    我离开建筑物,一面躲在两栋大楼的缝隙间,一面继续思考。

    「我想起来了。」

    机械群的标靶敌人是「女武神」、「上校」、「总帅」三具,各自拥有固有的性能。

    「要瞄准的话,应该从『上校』开始吗?

    不,我记得『女武神』会被逼到走投无路,而变得更强……」

    那些家伙被设定成绝妙的平衡,一个人打倒很麻烦,两个人打倒就安全无虞。

    虽然觉得可恨,但另一方面,又觉得平衡调整得真好,真想称赞他们,不过他们和正义野狼不同,很难想象会跟亚美莉亚采取合作路线。

    「该怎么办呢……」

    我目前操纵的长版大衣角色「达斯特」,脸上戴着只露出眼睛与鼻孔的简朴面罩,身上搭载了有点麻烦的系统。

    在垃圾电视的分类中,维兰……应该说,那边全部是维兰吧,这样的话走英雄路线应该不错。

    角色「达斯特」。

    原典我记不太清楚,总之就是站在所谓暗黑英雄立场上的角色,在更新时追加的这个角色拥有极为特殊的系统。

    原本应该只有英雄或维兰其中一种的计量表,我却有两种。

    正确来说,通常其中一种100%时,英雄与维兰各50%,如果两边计量表没有各累积到50%,就无法使用超必杀。

    而且「子弹」的补充也跟这个系统有关,因此潜力很高,但使用起来需要高超的技巧。

    「总之……这样吧。」

    不正好在关键时刻弹出来吗?

    就借用一下力量吧。

    我可不是在躲猫猫,无论如何,与亚梅莉亚相遇是大前提,在那之前,浪费时间只会徒增困扰。

    「银行应该有类似报警按钮的东西吧。」

    虽然不打算浪费子弹,但我还是拔出两把手枪摆出架式,并一脚踹开银行大门来威吓NPC。

    「举起手来!不准动手机!快联络警察……」

    哎呀,事到如今才想起来。

    虽然不只是机械群,但NPC势力除了大魔王之外,基本上只有两只……

    「对战模式……」

    是随机生成兵。

    虽然都是女性外型的机械,但夏夫洛的征服人偶是穿着铠甲,而这只则是肌肤比铠甲还要坚硬的铠甲女……

    不对,是女铠甲手拿突击枪与导弹发射器合体而成的武器,以锐利的眼光看着我的额头。

    「在忙吗?如果妨碍到你就恕我失礼了……」

    右手的枪喷出火焰,导弹也同时发射。

    「呜哦哦哦哦!」

    好险!吓死我了!真是杯水车薪!

    我往旁边一跳,导弹就从敞开的大门飞出去,击中对面的大楼爆炸。

    「拜托不要普通攻击跟必杀技一样好吗……!」

    不过玩家使用起来,就只是普通的枪械,以兵器来说相当优秀,真是太好了!呸!

    怎么办?

    考虑到子弹的补充,面对NPC实在无法采取全弹发射。但无论是要逃走还是应战,都无法避免子弹的消耗。

    达斯特拥有善恶两种计量条,这是因为原作中达斯特的定位是「被地狱派遣的断罪恶魔附身的男人」,因此两把手枪分别装填「善良的子弹」与「邪恶的子弹」,然后开枪。

    以游戏来说就是不同种类的计量条,做好事就会累积善的子弹,做坏事就会累积恶的子弹。

    善的子弹对维兰有效,恶的子弹对英雄有效。

    臭电视是维兰,「女武神」在行动上是维拉。也就是说,如果目标是亚美莉亚就会想保留善的子弹。

    「啧!!」

    连续扣下右边的扳机,漆黑子弹杀向「女武神」。但是瞄准脸部的三发子弹全被机械女铠甲用左手挥动的剑打落。

    虽然看起来是格斗游戏不该有的烂迎击力,但判定上似乎算是防御行动。毕竟就连防御崩坏系的攻击都能一刀两断……

    就算知道她在防御,还是会有种无力感。

    「咕、哦!唔啊!?」

    这可不是回合制,对方当然也会发动攻势,我的回合也不保证一定会轮到我。

    轻松挥舞内藏导弹的突击枪的「女武神」一口气缩短距离。

    可恶,早知道第一招就会跟目标敌人对上,我就会带小精灵过来。

    然而现实就是不知道会如何发展,既然如此,就只能靠达斯特想办法了。

    达斯特是以远距离攻击为主,但并非无法进行近身战,不过若问他在近距离上强不强,那算是弱的那一边,面对拥有绝妙射程,让冲锋无法触及的突击枪的「女武神」,可说处于压倒性的不利。

    「不过,你的动作也太老实了吧。」

    导弹没有追踪性能,物理攻击也只有普通殴打或附加效果加速殴打两种。

    单手挥舞巨大突击枪的威胁性很高,但另一只手基本上只会用剑,而且剑也是「盾」,实际上可说是以突击枪与盾武装的敌人。也就是说,虽然拿着突击枪,但大致上属于正统的骑士类型。

    「毕竟你是格斗游戏NPC,不可能兼顾防御与攻击吧……!」

    如果光开枪就会被防御,那我就活用完全潜行VR的优势,一边回避一边开枪!

    GH:C与换装游戏一样,情境会直接影响到游戏系统。

    光是英雄角色与破坏街道的机械群战斗,就会累积英雄值。同时也会自动装填开枪消耗的子弹。

    第一阶段的「女武神」老实说并没有那么强,只要花时间,应该也能只靠善的子弹打倒她。

    但这里是三角三角地,在这种办公大楼林立的街道大闹,当然会被摄像头拍到……

    而且,在游戏开始时间点,应该能搜寻到最大地图八成面积的该死电视(职业玩家内置),不可能还在打瞌睡。

    「哟……我好想见你啊,真实卡士德布里兹……!!」

    「你的语气跟刚才不一样耶?」

    「要死命战斗哦……!!」

    「哈!别在中途死掉哦……!!」

    被那个即时翻译系统「巴别塔」揭穿真面目的家伙,以原本语气,脑袋被换成电视的维兰从大楼上跳下来——!!

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