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    是的,10级的初级练兵场竟然这般变态!估计没有几个能活着出来的,如果中途放弃清剿,会有逃兵惩罚,比例随机,极不划算,这还你妹的是“练兵场”么!

    但韩鸿也猜到了这练兵场的计算方式了,跟当初内测大不相同!内测的时候,无论带多少兵进去,副本里的怪物都没有变化,就像红色警戒,无论你派多少兵力去杀电脑,电脑一次就造那么几个兵来打你。但现在不同了,正式运营后,副本显然是按照玩家总军力来计算副本难度的!

    韩鸿估算下,副本里怪物的属性跟数量综合起来大概是玩家所带军力的3倍!这里的军力不是兵力,1级的士兵算1点军力,2级算2点军力,也就是说韩鸿带的1个兵算10点军力,200弓弩手算2000军力。

    而众人都能算的清楚,200个10级兵跟2000个1级兵谁厉害?100%%u662f后者!韩鸿若是带着2000个1级弓弩手进去根本不用这么费劲!

    而这种10级练兵场,主要针对的对象就是10级玩家刚刚能带兵的时候进去的,10级的时候能带几个兵?1个?2个?3个?设计员也根本没想过哪个玩家会闲着无聊带一群10级兵去刷最初级的练兵场,于是这个不算bug的bug被韩鸿踩中了。

    韩鸿郁闷了,忙了大半天,最后那一段自己根本没得到经验,就开始的时候混到920点经验,最后的boss经验自己分到一点加成,算起来最多也就1000点。

    (军力规则的设定有些不平衡,比如a带1个50级的小兵算50军力,b带50个1级得小兵算50军力,两人pk,肯定是b赢,但如果换一种算法,50级的兵跟50个1级兵用车轮战方式pk,50级兵就会获胜,而且有些任务不限制军力,只限制士兵数量,后期这样的设定会很多。)

    “哎!真不知道是划算还是不划算。”

    看看表,现在已经快早上5点了,刚才又兴奋一次,还是没有困意,继续刷吧,不过这次韩鸿可不打算带着全部兵力进去了,如果升个级也要这么心跳加速,那也太遭罪了,虽说韩鸿很喜欢挑战,但也不是这种没完没了重复一个剧情的挑战,于是他带着所有的部队去了附近的平阴县。

    每个县城也有一部分“政府机关”,可以方便文将做做巡逻任务啦,去市场购买东西的任务啦,或者去酒馆接点刷怪任务之类的,当然这类建筑中绝对少不了兵营。

    来到兵营,在这里看守兵营的是一个无名偏将军,偏将军是所有将军类排名倒数第二的,倒数第一的是裨将军,这个就不多赘述了。

    不过不管咋说人家还是个将军,八哥还是个家丁,开场白就是一阵嘲讽。

    “哼,小小的家丁跑来县城做什么,你难道没有看到本将军很忙嘛?有事快说!”

    接下来出现几个选项。

    1,训练(任务用)

    2,募兵(这个不用说了)

    3,士兵管理(存入士兵,取出士兵,怎么感觉那么别扭。)

    4,回到兵营(参军玩家使用)

    5,对话(任务用)。

    6,砍人(……)

    7,什么也不做。

    韩鸿寄存198兵(寄存兵粮减半),手头仅仅带了1弓1弩,接着直奔燥热地穴而去。

    话说现在天已经蒙蒙亮,平阴县的玩家仍旧很多,一路上玩家不断,韩鸿可不相信这些人是大早上5点爬起来玩游戏,按照常理讲一个游戏开服前期,富有高度新鲜感、使命感的玩家都很喜欢付出努力升级,毕竟一个新游戏代表一个新的开始,谁都喜欢新的开始,可像山河绘卷这样清晨5点还人来人往如同闹市的游戏,少之又少。

    “不知道这样的景象能延续到多久。”

    嘟囔着,韩鸿专心寻路,算来现在没有24小时不睡也差不多了,虽然眼皮没有困倦感,可脑子里浑浑噩噩总少不了,好在这还不算什么,影响不到大脑的计算。

    再次进入地穴,这次简单太多了,韩鸿都懒得切换到b模式了,直接控制八哥,两个小兵一个一队,一共2队,很快遇敌,还是那个8级的小蝎子。

    (a模式下,小队在简易控制栏下控制,如群英传的前队,中队,后队一样)

    让弩兵上前射一下,顿时韩鸿脸蛋开始痉挛,目测,这小蝎子的速度竟然降低到1。5步/s,而且弩兵9点伤害之后,血槽竟然掉了接近1/3!

    干!

    弩兵攻击距离60步,蝎子要爬多少秒才能爬到啊!

    “是不是太简单了点?”接着韩鸿摇摇头,只要给经验,其实越简单越好。

    还好系统没有那么变态,小蝎子依旧给了5点经验。

    其实一般玩家进10级练兵副本都是带1级兵,正常来讲10级初级练兵场是没办法让1级士兵练级的,所以设计员把怪物的血量设计的偏低,这样只要玩家用心1级兵是可以生存的。

    在总军力没有超过一定数量前,怪物的实力增长只体现在数量上,当军力到达绝对顶点后,怪物的属性开始增长,就是之前韩鸿遇到的情况。

    跟观光一样,20个蝎子解决了,接着按照之前的流程继续刷硬足蜈蚣,热血巨蝎,直立蜈蚣,百花蜈蚣,巨钳猛蝎,当韩鸿带着两个小兵来到最后的吊桥时,他的脸蛋再次痉挛起来,这次他有点开心,又有点不开心,因为自己20军力的关系,眼前的怪物的数量是100+

    “挑战?”他摇摇头,现在虽然自己只剩下两个兵,可这根本不算是挑战了,只因为速度!这次副本里所有的兵都是1。5步/s,八哥跟两兵都是2步,所以不管这些怪有多高攻击,有多高的血,都可以被杀死,这种方法叫做游击战,也有另一个名字,相信有一定游龄的人也知道,就是――放风筝

    一个火计在怪群里炸开,蝎子蜈蚣们又炸了锅,一窝蜂的冲过来,于是放风筝开始了,这次这些怪的血量只有60点,2兵5s解决一个,粗略计算的话10分钟以内便可以解决战斗。

    可现在是放风筝,2兵的移动+攻击速度必须要与怪物持平,1。5与2的最小公倍数是6,怪移动6米需要4s,弓弩兵6米需要3s,也就是说,2兵只能移动3s攻击一次,这样才能与怪持平,3s攻击一次,攻击5次解决1怪,总时间为15s,那么杀100怪的总时间在30分钟左右,算上误差40分钟解决战斗。

    当然最滑稽的就数黄金巨蝎boss了,这家伙的属性已经不如之前的1/4,但依旧具有危险性,在打它的时候两个小兵相聚50米,这次为了将危险降到最低,以25米为中点,boss向任何一头移动10米,另一方就开始射击,没办法,1s攻击一次有时候会miss,而且一般boss被攻击2下以上才会掉头。

    于是,虽然看似没有危险性的刷副本,但一场下来仍要1个小时,韩鸿有些怀念当初在冰雹下狂刷sss任务的场景了。不过好在打最后100+怪的时候,八哥这个大闲人一直游荡在最前线,一些剩下5点血以内的怪专门由他负责,所以一个半小时下来100+怪里有70左右是他干掉的。

    (这种战略战斗,经验结算是按照击杀数量,而不是升级模式的平均分配。)

    2个小时下来,前段刷了900经验,后段干掉70怪有350经验,算上boss给的,一共有着――1300+点!只可惜boss属性降低,好装备也不出了,就一些钱还有白色10级装。

    出了副本,韩鸿长叹口气,起身上个厕所,接着摸着肚子去厨房摸索起来,没办法,熬夜的人后半夜都会很饿,他本想坚持到早饭,可惜他实在坚持不住了,刚来到厨房,却见灯开着,顺着木门缝隙向里看了看,竟然是曼荷!

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