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    梁启说――天下最可厌可憎可鄙之人莫过于旁观者。[ ]

    因此虽然在昨晚的奥兰克火山爆事件中含冤而死的旁观者不计其数但这些不幸的家伙们连一丝廉价的同情都无法博取。旁人听到了反而会说一句“活该!谁叫你没事去看什么热闹!”让人没来由的想起‘北京菜市口’这个地名。

    亏得桑戈的提醒我们三个回城回得及时。那声区域系统消息过后没几秒奥兰克山蓬地一下就炸锅了。据说方圆数里之内无数碎石和滚烫的火山灰从天而降玩家们看到山岩开始裂开一条条明亮的缝隙火山口开始喷出耀眼的熔浆之时再想回城已经晚了――凡是被铺天盖地的火山灰蒙上的都已经进入了战斗状态。那是奥兰克的喷嚏……

    可以说这次会战没有胜利者。

    对战双方的所有人员几乎都丧身岩浆之中如果算上先前的斗殴中被杀回城的闲散玩家至少有3万人在昨天晚上集体降级……

    喷薄而出的烈炎将周围的一切变作焦土滚滚的灼浪势若奔马跑都跑不及。只有几个有坐骑的幸运儿快马加鞭地被熔浆追赶着逃得性命最完整的几份视频也是由他们拍摄到的。

    沉沦做得太真实以致于火山爆都是模仿真实的场景而不像那些好莱坞的灾难片中那般抒情――灼热的岩浆善解人意地缓缓跟在主角屁股后面流动时间甚至充裕到让男女主角能够忙里偷闲地生一段浪漫的爱情故事~

    真正的火山爆没有电影中那么温柔火山周围数公里之内的动植物几乎在第一波的火山口积灰喷开的时候就会全部灭绝而带着地心的巨大压力喷射而出的熔浆在你根本来不及反应之时就已经将你淹没那种熔岩如小溪般在地面流淌的情形要到离火山口数十公里之外才会出现……

    因此玩家们后来对游戏公司的抗议声主要集中在‘冒烟的时间太短现实中的火山即使事先冒上两三天的烟再爆也不稀奇奥兰克火山从开始冒烟到大爆之间只隔了几秒钟根本就是故意不给玩家逃命的时间……”

    游戏公司的答复更绝――“关于这个问题建议您去向火焰领主请教……”

    受害玩家索赔之事最终不了了之。

    这次事件生在11月11日晚因此又被称为‘光棍节惨案’。留下的影响就是此后的大规模战役前对战双方都会详细考量一下约战地点的选择。并且在大型魔法的施展上也会慎重得多。

    火焰领主奥兰克正是先被陨石天降的冲撞巨声震动了一下随后又听到与其同宗的幽炎傀儡临死前的哀号才会真正从沉睡中惊醒。

    火焰之神沙罗现在依然是身处邪恶阵营……

    而善良阵营之中仅仅只有神力极弱的灼热之神梅尔科在太阳神的帮助下撑着烈火一脉的门庭。

    奥兰克.血焰――全名:奥兰克.弗莱夏尔.斯汤米卢斯阵营:叛逆邪恶种族:恶魔神力:无年龄:8ooo+专长:未知……

    如果放在神界或者地狱奥兰克只是个名不见经传的小角色而已他的实力可能也就稍强于一头成年的巨龙……但放到艾尔摩大陆来已经足以闹个天翻地覆了……

    这些全部是我从白兰地那了解到的。

    “你不是很拽吗?怎么不去跟火焰领主沟通沟通?”这是我拿来揶揄桑戈的话。

    没想到这小子还郑重其事地答道“你的概念有问题。你还没能分清‘光明――黑暗正义――邪恶生命――死亡天使――恶魔神圣――堕落秩序――混乱束缚――自由’……这几组对立概念的区别。”

    我听他说得玄乎煞有介事的样子仔细一想我还真没怎么注意过这问题。在我的印象里对沉沦世界这些神啊鬼啊包括玩家啊的划分大体上就三个的概念――“好人”、“坏人”、“不好不坏的人”……当然我自己是属于“坏人”一方的。嘿嘿……

    于是详加追问“我还真不太懂这里头的道道你给细说说?”

    桑戈沉默了一会回了句让我扑街的话“呃……其实我也不懂……”

    我刚想破口大骂桑戈紧追了句“不过我可以肯定这几组概念之间是有区别的。绝对不能等同!比如说这个火焰领主他是恶魔血统恶魔也是活生生的生物与我所代表的‘死亡’一脉截然不同。因此我才无法与他沟通。”

    我又被他噎了一下靠说得跟真的一样。却一时没词儿挖苦他只好问道“那现在怎么办?”

    “什么怎么办?”

    “那个火焰领主啊~这么大块肥肉!别告诉我你不动心啊!”我惊讶于这小子反应之迟钝。

    “趁早收起这份心思~有多远跑多远!这家伙不是目前的玩家可以应付的。看他会往哪边走往东往西都是大片的荒野还好些往南的话铁环城就得遭殃往北就是哈德纳城……我估计总得毁上那么一两个城市才会有其他更强的势力出来收拾残局。”

    难怪这小子连铁环城都不愿多呆早早的跟着和尚们回了卡瓦斯迪诺原来是怕死!我又一想不对啊老子呆在城里――不对――老子呆在复活点附近的绝对安全区不出来这火焰领主还能拿我怎么样不成?但桑戈会想不到这点吗?那他为什么还要那么小心?

    我心中的某根弦被倏然拨动!隐隐觉得这就是我一雪前耻的关键所在……

    每个城镇村庄的的范围内都属于一般意义上的‘安全区’但并不能绝对保险。比如我在新手村砍树那回村子里的防卫长官法特先生固然可以立刻闪到我旁边捉拿我但我如果当时实力够强的话完全可以不买账。

    一般的城市中也是如此npc卫兵可以随意闪到城里的任何地点捉拿‘罪犯’但并不一定能阻止‘犯罪行为’的生――如果是偷窃行为的话还可以在捉拿到窃贼后强行替失主索回赃物但如果是pk行为的话就不一定来得及阻止行凶固然第一下攻击生时npc卫兵就会闪过来但如果是我用乱披风技能出手的话只需要一下就足以秒杀大部分玩家了。npc士兵即使抓捕或击杀我也无法挽回受害人被杀的事实。

    这就是我一直在心中琢磨的复仇思路。海蓝之心已经确认是在‘酷酷香蕉皮’手上听说这家伙是‘我爱榴莲’的亲弟弟。此人相当谨慎大概水果团喜欢以己度人吧据说他几乎从不出城而且海蓝之心也只有在需要制作饰时才会佩戴一下平时都是放在仓库里……

    我不是没想过跑去干他娘的一把即使在城里也可以拼拼运气。但冷静下来又觉得这想法实在太鲁莽主动攻击白名玩家暴出他身上穿戴的装备的几率是极低的一般来说都是只暴出几瓶包裹里的药水而已。且不说我铁定会因此而坐上几天牢这种机会也只有一次一旦打草惊蛇了对方戒备起来以后再想故伎重施就难了。

    我也想过像当初他们构陷我那般令‘酷酷香蕉皮’红名后再将其击杀又或者我不停的敲晕他然后让卡卡上去偷终究总能偷出来的……但这小子完全是一副缩头乌龟的架势令人无处下手……因此这事一直是我的一个心结却总没有太好的办法就这么拖到现在。

    另一种思路就是所谓‘杀到你回新手村’。在以往一些规则不那么完善的游戏中经常会听到这种类型的恐吓词。就是说利用某种特殊方式一直将你杀得降级到新手保护等级。比如就算你白名我找上几十个会复活的牧师一起不停的杀你再复活你再杀再复活……总能把我想要的东西暴出来。

    但眼下且不说‘酷酷香蕉皮’根本不出城即使在野外一来现在还找不出会复活的牧师二来以沉沦这么完善的设计思路肯定不会留下这种经典‘bug’。也就是说玩家被杀一次之后至被复活之前肯定会有足够的反应时间按下‘回城复活’的按钮……

    还有一种思路就是围在复活点杀你不停的杀不停的自动复活……这也是过去的游戏中常见的猥琐手段。但沉沦系统城市的复活点一般绝对安全区在此范围内所有攻击都是无效的。因此我只能指望着沉沦里公会驻地的复活点不是安全区将来水果团有了驻地之后就可以找机会执行此计划……

    但是谁也不能保证系统到底会不会按我的意愿来设定毕竟公会驻地还没有出现过大家还都在摸索;即使真的如此想要将‘酷酷香蕉皮’堵在复活点轮x也是不太现实的事他不至于笨到连求援都不会嘛?难不成我还真能与水果团整个公会硬撼?如果怂恿大队人马强攻水果团驻地未免又有小题大做之嫌请到那么多人马所花的钱就已经远远出海蓝之心本身的价值了……这想法过于无厘头……

    说到底我更多的只是不甘心想出口气而已夺回戒指是其次。

    能想到的办法我都已经想过了却无一条可行因此也只能祈求老天爷保佑等待水果团或‘酷酷香蕉皮’会自己露出破绽。

    但如今却仿佛有一丝曙光……我害怕这个念头会被自己忘掉急忙如此这般地追问桑戈。

    桑戈却也没有明确回答只说“我也说不上来。你知道的我作出的大部分判断的依据都是直觉我只是隐隐觉得即使身在复活点那安全范围内也不见得就真的安全了。其他的我也不知道。”

    “邪恶敏锐?”我知道这小子的拿手本事也就是他所谓的‘直觉’。当初在地牢中我还觉得他的‘邪恶敏锐’甚至还不如我的‘感知加强’因为我能听到血流声的时候他才只能闻道血腥味……越到后来我才现自己错得有多离谱桑戈的种种能力随着他对自己的使命和身份越来越深入的了解也越来越强有时候甚至强到令我觉得匪夷所思的地步。而我的‘感知加强’却是固定不变的。

    “是的我现在越来越依赖于自己的本能因为我现这有助于我作出正确的选择。”桑戈的声音忽又变为那种诡异的阴沉“只有这样我才能更加清晰地理解那些我所想得到的力量……以及我所要战胜的力量。”

    我日!又是句新台词……我居然感觉被震了一下。这小子莫非也修炼出王者之气来了?刚刚这句话说得还真有那么点睥睨天下舍我其谁的气势……

    我懒得理他让他一个人闷骚去……

    经过我与桑戈的几次回忆核对我们现一个事实:肯定有某个系统ai在参与着桑戈的角色。

    因为桑戈完全想不起一些曾经从他口中说过的话――“我这样说过吗?我怎么不知道?”“你记错了吧?我一点印象也没有……”

    因此我怀疑有某个代表着沉沦中死灵立场的智能ai一直跟随着桑戈这个人物一旦遇到任何与桑戈的敏感身份相关的事件或信息时这个ai就会自动跑出来或提醒桑戈一些他本该知道的资料或主导桑戈此角色的行为与情绪令其举止符合‘亡灵代言人’这一身份……

    这也就是桑戈经常会知道一些莫明其妙的讯息并且作出一些莫明其妙的事的原因。而桑戈作为一个正常玩家进行活动时那个ai则毫不干涉。也就是说它存在的意义在于:保证桑戈这个人物按照既定的使命走上他该走的道路令他的一些关键言行符合他所应代表的立场……

    比如作为亡灵代言人在丹提斯蜥人村庄的地窖中就应当对‘蜥后’劳娜作出那样的举动因为这事已经涉及神灵桑戈的态度代表着亡灵一族的整体态度这种时候就属于‘关键’时刻。

    但也不能说桑戈就此失去作为玩家的自由这个ai对大多数日常行为选择等等并无反应。就好比作为一个贵族世家子弟你自然有权选择下一餐吃哪种食物但无论你吃的是什么你的吃相都必须符合贵族的身份和礼仪……这个ai就像一个不厌其烦的管家时时不忘提醒你“注意身份!注意形象!”

    换句话说即使现实中的桑戈现在突然不玩这游戏了这个角色依然会存在下去并做完他该做的事因为这个角色的份量已经到了沉沦的历史所不能忽略的地步……

    这样桑戈那时不时变怪的语气和层出不穷的荒唐台词就有了很好的解释。

    我一边喃喃重复着那句‘想要得到的力量想要战胜的力量……’一边接通了白兰地的语音连线“嘿~大学者~又得请你帮忙啦!”

    “噢~刚想找你!昨天的事件可真够惊人的!我正在研究奥兰克的血统我怀疑他很有可能是恶魔大君与某位中立阵营的女性神祗的私生子……这并非……”

    “停!”我连忙打断白兰地……还私生子?当这是新加坡的家庭伦理剧呢?难不成那些肥皂剧的影响如此深远?

    “对于您严谨的学术精神我相当敬佩但现在我只想了解一些小小的信息。”

    “好吧好吧~说吧~什么问题?长话短说我的时间很宝贵。”白兰地见我对他的研究不感兴趣有些懊恼的答道。

    对这小子我早已习以为常“关于安全区……呃……还有复活点有没有什么特别的说法?我是说跟以前那些游戏中的同样设置相比……据我刚刚了解到的一些信息来看即使是大城市的复活点范围内好像也并非绝对意义上的‘安全区’。”

    “看来你至今都没有真正理解这个世界的本质年轻的兽人。”白兰地用长者般教诲的口气说道。

    “世界的本质?少给老子扯淡!”这正是我最讨厌的话题这家伙纯属给他点颜色就开染坊那种……

    白兰地嘀咕道“兽人就是兽人看来无论何时都不能对他们的礼貌和脾气有过高的期望……稍安毋躁我的朋友。你的问题牵涉比较广得从最根本的说起。你肯定不知道这个世界的最高规则就是‘力量决定一切’。”

    “这话是谁说的?”老掉牙的观点了还拿出来卖弄不就是优胜劣汰的自然规律与丛林法则嘛。

    “呃……事实上这是潜规则并没有哪位神灵说过是我总结出来的。秩序只不过力量的体现方式掌握更高的力量者就拥有制定规则的权力比如说……光明神?”

    “好吧又是您的一项伟大的学术成就但这跟我的问题有什么联系?别兜圈子啦。”我无奈的答道。

    “是这样……所谓的复活点只是法力高深的祭祀们合力完成的魔法阵而已。而安全区甚至包括信仰与争斗什么的也都是力量的表现形式。简单的说这些都是因为神力的作用而形成的。”白兰地依然一副学究的口气这家伙越来越入戏了现在与他说话是越来越费劲。这小子还真是扮什么像什么!

    “你的意思是……就像结界?”我不知道理解得是否准确。

    “不是‘像’。那本身就‘是’结界。”白兰地言辞灼灼的说道。

    “哦?那这结界是谁布下的?”我一听就知道有戏。

    “额……由不同的神明。我是说各个阵营由各自的神主导光明神肯定不会跑到贫瘠大陆去为兽人的复活点布置安全结界……”

    “难道每个安全区都是由神亲手一个个设下的?”有点不可思议。

    “当然不是!凡人们准备好一切仪式之后可以祈求得一丝微弱的神力降临于画好的魔法阵之中这就是所谓的安全区得以持久运转的根本当然那种仪式是一项不小的工程。”

    “如果……我是说如果有足够大的力量是不是可以破坏那种结界?”我觉得自己在一步步向着目标靠近。

    “理论上是可以的――如果不怕神灵降罪的话。但凡人很少能掌握那么强的力量。真的拥有这等力量的强者比如历史上那些魔导级的大法师或者是传奇中的圣骑士们是不会浪费力量去做这种无聊的事情的。”

    “那么奥兰克呢?”

    “……奥兰克?呃……这个倒真难说……”

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